top of page

Apple Vision Pro poate schimba modul în care ne imaginăm metaversul.

Noul headset Apple Vision Pro, care susține că "integrează conținutul digital în mod fluid cu realitatea", poate extinde limitele viitorului nostru digital decentralizat.


Apple a anunțat noul său headset Vision Pro de realitate augmentată și a intrat astfel pe scena tehnologiei digitale imersive deja populată. Concurează cu jucători puternici precum Microsoft Hololens, Meta Quest 3 și Magic Leap. Apple poziționează dispozitivul ca "un calculator spațial revoluționar" care "îmbină în mod fluid conținutul digital cu realitatea, permițând în același timp utilizatorilor să fie prezenți și să se conecteze cu alții."


Acest dispozitiv modern, care extinde arsenalul de hardware existent al Apple, poate fi controlat cu ochii, mâinile și vocea utilizatorului. Poate cel mai remarcabil este faptul că Apple susține că dispozitivul "interacționează cu conținutul digital într-un mod care pare că este fizic prezent în spațiul utilizatorului", ceea ce înseamnă că acest dispozitiv cu rezoluție înaltă poate proiecta conținutul în mod fluid în spațiul fizic al utilizatorului.


"Vision Pro este cu ani lumină înaintea timpurilor sale și cu totul unic - cu un sistem de intrare revoluționar și mii de inovații revoluționare", a declarat Tim Cook, CEO-ul Apple, într-un comunicat de presă. "Oferă experiențe uimitoare utilizatorilor noștri și creează oportunități noi și captivante pentru dezvoltatorii noștri."


apple vision pro

Dispozitivul are specificații impresionante: se mândrește cu 23 de milioane de pixeli pe două ecrane, are un cip unic Apple Silicon și introduce VisionOS, un sistem de operare spațial care oferă o suprafață tridimensională, eliberând aplicațiile de limitele ecranelor tradiționale și aducându-le în lumea reală. Apple susține că utilizatorii pot juca peste 100 de jocuri Apple Arcade, deși compania afirmă că dispozitivul permite "crearea de noi tipuri de jocuri care oferă experiențe mai complexe."


În plus, dispozitivul include o funcție numită de Apple "EyeSight", care permite utilizatorilor să vadă alții în timp ce afișează ochii utilizatorului, eliminând astfel neplăcerile asociate purtării headsetului.


Deși unii puriști ar putea spune că produsul se inspiră din dispozitive deja existente, lansarea sa iminentă este semnificativă pentru dezvoltarea viitorului digital imersiv. Apple App Store nu este doar una dintre cele mai profitabile platforme pentru dezvoltatori, ci Apple are și o bază de clienți în creștere și dedicată, recent anunțând că a depășit două miliarde de dispozitive active.


Apple a evitat în mod explicit utilizarea termenilor "realitate augmentată" sau "metavers" în materialele sale de marketing, cu toate că este evident că această tehnologie reprezintă o nouă paradigmă pentru experiențele digitale imersive și probabil va modela dezvoltarea Web3.


Planificarea viitorului digital


Dezbaterile anterioare cu privire la metavers au fost neclare, poate chiar intenționat, și în general s-au învârtit în jurul ideii că există un singur spațiu digital complet imersiv în care utilizatorii se pot întâlni. Termenul a fost inițial creat de scriitorul de science-fiction Neal Stephenson în 1992, dar mărci și platforme de construire a lumilor virtuale l-au preluat pentru a face referire la propria lor versiune a acestei concepte, deși datele sugerează că niciuna din versiuni nu s-a prins cu adevărat.

După cum am menționat în aprilie, până acum, realizarea metaversului a presupus existența "mai multor spații centralizate sau descentralizate, în care utilizatorii au acces la mai multe experiențe metavers separate, fiecare izolată strict de celelalte, fără interoperabilitate."


Multe companii și fonduri bazate pe tehnologia blockchain continuă să investească în dezvoltarea metaversului și fac progrese semnificative, cu toate că pare că viitorul conceptual al metaversului este plin de obstacole, așa cum sugerează și gigantul Web3, Animoca Brands, care recent și-a readus focusul financiar pe lumea virtuală.


Intrarea Apple în tehnologia virtuală poate semnala o schimbare semnificativă într-un domeniu care, altfel, părea să fie în stagnare. Apple este una dintre cele mai mari companii de tehnologie din lume, dar până acum a fost destul de tăcută cu privire la tehnologia blockchain sau la viitorul Web3 în discuțiile sale. Cu toate acestea, deși App Store acceptă câteva jocuri blockchain, Apple a indicat respingerea sa față de Web3 prin faptul că nu permite scutirea de la taxa de 30% pentru achizițiile interne ale NFT-urilor.


Cook și-a exprimat anterior scepticismul cu privire la conceptul de metavers - sau cel puțin la modul neclar în care a fost descris până acum.

"Îmi place să mă asigur că oamenii înțeleg cu adevărat ceva", a spus Cook într-un interviu acordat ediției olandeze Bright în septembrie 2022, când începuseră să circule zvonuri despre orientarea Apple către realitatea virtuală. "Și nu sunt sigur că omul obișnuit poate să definească ce este metaversul."

Cook a respins anterior tehnologiile digitale și virtuale imersive ca fiind potrivite doar pentru o utilizare pe termen scurt, neadecvate pentru comunicarea obișnuită.

"Nu cred că cineva își dorește să-și petreacă întreaga viață astfel", a spus el în interviul acordat Bright, deși a reacționat mai favorabil la ideea de realitate augmentată (AR), afirmând că este o tehnologie profundă cu un impact semnificativ.


Vision Pro reprezintă o declarație cheie a Apple cu privire la viitorul metavers, fără a folosi cuvântul "metaverse". Prin crearea cadrului tehnologic, Apple stabilește cum ar trebui să arate experiențele digitale imersive și deschide calea pentru dezvoltatorii din și din afara domeniului Web3 să creeze produse care se încadrează în cadrul Vision Pro.


"Apple Vision Pro arată că viitorul internetului este în realitatea extinsă (XR)", a declarat Andrea De Marco, directorul executiv al Spheroid Universe. "Tim Cook a ancorat această teorie atunci când a identificat Vision Pro ca fiind următorul val în tehnologie, caracterizându-l drept era de după Mac și iPhone."


"Această teorie se bazează pe conceptele dezvoltate în ultimii ani de industria metaverse", a adăugat Andrea De Marco, directorul executiv al Spheroid Universe.


spheroid universe on apple's vision pro

De exemplu, la evenimentul Worldwide Developers Conference de lunea trecută, Apple a prezentat propria versiune a identităților digitale, un concept central pentru Web3. Dispozitivul folosește învățarea automată și senzorii din față pentru a crea un avatar digital natural și dinamic, care imită mișcările feței și ale mâinilor utilizatorului.


Conexiunea Disney


Cu lansarea noului dispozitiv, compania a anunțat și o colaborare cu Walt Disney Company, care le permite utilizatorilor să interacționeze cu sporturile, emisiunile și filmele Disney într-un mod imersiv și inovator.


"Această platformă ne permite să aducem Disney la fani în moduri care păreau imposibile înainte", a declarat CEO-ul Disney, Bob Iger, în cadrul prezentării WWDC.


Integrarea media Disney în noul dispozitiv Apple probabil reprezintă o continuare a strategiei metaverse pe care au început s-o evidențieze pentru prima dată la mijlocul anului 2022. La acea dată, Disney a anunțat că a ales blockchain-ul Polygon și a angajat lideri pentru a intra în experiențele virtuale imersive. Aceasta a fost urmată de un efort crescut de a utiliza resurse în domeniul Web3, cu angajarea unui consilier juridic intern specializat în NFT-uri și finanțe decentralizate.


Cu toate acestea, pare că Disney a renunțat la planurile sale în martie 2023, când, potrivit știrilor, au concediat 7.000 de angajați, inclusiv cei care lucrau în echipa metaverse. Revitalizarea interesului Disney pentru tehnologia virtuală pare să deschidă din nou acest capitol, în colaborare cu resursele Apple. Astfel, tehnologia emergentă devine și mai legitimă și își prezintă profunzimea posibilelor utilizări pentru miliardele de fani Disney din întreaga lume.


Apple Vision Pro este o atracție pentru publicul larg?


Cu toate că Vision Pro are cu siguranță potențialul de a schimba viitorul nostru digital, experții susțin că în stadiul său actual, dispozitivul nu este pregătit pentru consumul de masă, ceea ce îi limitează domeniul de aplicare, cel puțin inițial, la utilizatorii din primele etape de adaptare care sunt dispuși să plătească prețul de 3.500 de dolari.


"Oamenii știu că acesta este un proces care necesită timp", a declarat Jeff Fieldhack, director de cercetare la Counterpoint Research, pentru New York Times.


Cu toate acestea, experții recunosc că acesta reprezintă un salt tehnologic semnificativ care va influența mai multe industrii suplimentare. Cu toate acestea, nu este clar dacă noul dispozitiv îi va încuraja pe dezvoltatorii Web3 să creeze noi dispozitive purtabile cu funcționalități similare sau dacă Apple va permite în cele din urmă platformelor și aplicațiilor Web3 să intre în ecosistemul său extins, multidimensional, deși cu siguranță a pus bazele.


Cathy Hackl, CEO al Journey și director executiv al metaverse, crede că Vision Pro "duce distracția și comunicarea la un alt nivel".


Hackl, care a lucrat anterior la companiile Oculus și Magic Leap, a declarat pentru CoinDesk: "Acesta este cel mai avansat produs tehnologic creat vreodată."

"Aceasta este o supercalculator. Acest dispozitiv reprezintă un punct de referință către un dispozitiv XR din viitor, pe care Apple va continua să lucreze."


Comments

Couldn’t Load Comments
It looks like there was a technical problem. Try reconnecting or refreshing the page.
bottom of page