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空間コンピューティングとは何ですか?Web3 やブロックチェーンとどのように関係しますか?

空間コンピューティングは、デジタル コンテンツとのインタラクションに影響を与える Web3 の次の技術要素です。空間コンピューティングが Web3 ユニバースにどのように適合するか、また空間コンピューティングがメタバースやブロックチェーン テクノロジーの他の部分とどのように連携するかを学びます。


exploring the boundless metaverse

Web 1.0 から現在の Web 3.0 までのインターネットの発展により、デジタル世界と私たちの関係は変化しました。 Web 1.0 は静的な Web サイトを特徴とし、Web 2.0 はインタラクティブなプラットフォームとソーシャル メディアの時代を迎えました。現在、Web 3.0 は分散化とブロックチェーン テクノロジーを使用してデジタル環境を変革しています。この変革のさなか、拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) テクノロジーの出現は顕著でした。 AR と VR は没入型エクスペリエンスを導入し、新しい形式のデジタル インタラクションとコラボレーションを可能にします。しかし、これはほんの始まりにすぎません。


空間コンピューティング、AR、VR を単一のシームレスなコンピューティング エクスペリエンスに融合することで、大規模なデジタル環境の認識方法やデジタル環境との対話方法が再定義されようとしています。この投稿では、空間コンピューティングの概念と、それがブロックチェーンと Web3 でどのように機能するかについて説明します。


空間コンピューティングとは何ですか?


空間コンピューティングとは、物理現実と仮想現実の間の境界を融合できるようにするテクノロジーの側面を指します。技術的に言えば、空間コンピューティングは、従来の形式の計算、データ、ロジックを 3D ポジショニングと組み合わせて、デジタル要素を物理的な要素のように見せる没入型ユーザー インターフェイスを作成します。


空間コンピューティングが拡張現実と仮想現実の概念に基づいているというのは、よくある誤解です。ただし、実際には、拡張現実の側面とメタバースなどの Web3 の概念を統合する包括的な用語です。


空間コンピューティングは、入力デバイスを通じてデータが収集され、機械学習を使用して分析、処理され、物理世界をリアルタイムでオーバーレイする 3D モデルとして再現される場合にのみ可能になります。これを行う最も一般的な方法は、拡張現実および仮想現実ハードウェアを使用することです。空間コンピューティングでは、ソフトウェアとハ​​ードウェアを使用して物理シーン内の仮想 (またはデジタル) オブジェクトをレンダリングし、仮想現実ゲームで実際にゲームの中にいるかのように見せます。


空間コンピューティングの最も一般的な用途はゲームやエンターテイメントですが、最近では VR や AR テクノロジーが製造業界で貴重なツールとなっています。しかし、空間コンピューティングは教育、医療、その他の業界でも使用されています。


空間コンピューティングは Web3 でどのように機能しますか?


空間コンピューティングの最も一般的な用途はゲームとエンターテイメントですが、このイノベーションは他の多くの業界にも適用できます。ここでは、Web3 およびブロックチェーン空間における空間コンピューティングの使用例をいくつか紹介します。


不動産


ブロックチェーンに加えて、空間コンピューティングはすでに建築、製造、デザイン業界でその有用性を証明し始めています。密接に関連する業界は不動産市場です。空間コンピューティングだけでも、建築前に提案されている建物の構造を想像することが可能になります。 Web3 およびブロックチェーン テクノロジー、特にトークン化の概念との統合により、新たな機会が開かれます。これを想像してみてください。建築家が計画中の建物のデジタル表現を作成し、トークン化してブロックチェーンに保存します。購入希望者は、まだ建てられていない場合でも、計画中の住宅を見ることができます。この空間コンピューティングとブロックチェーン技術のシームレスな統合により、建設プロジェクトの存在意義を探求し、建設前にプロジェクトの提案された市場価値についてフィードバックを提供することができます。これにより、特に時間とリソースを節約できます。


ソーシャルネットワーク (DAO)


ブロックチェーン空間の非常にユニークな特徴は、コミュニティの力です。ブロックチェーン愛好家のコミュニティは、特に特定のプロジェクトやネットワークに関連する場合、トレーダー、開発者、テクノロジー愛好家で構成される緊密なコミュニティであることが簡単にわかります。


ソーシャル ネットワークはすでにブロックチェーン上に存在しますが、空間コンピューティングの統合により、これらのブロックチェーン ベースのアプリケーションでのインタラクションは、メッセージングから、あたかも直接会ってフレンドリーに会話しているかのようにユーザー同士が対話できる仮想コラボレーション環境に移行できます。


このユースケースは、プラットフォームやネットワークに関連する重大な変更やイベントについての投票と意思決定を担当する分散型自律組織に特に当てはまります。空間コンピューティングにより、DAO メンバーは、より広範な審議とよりインタラクティブな投票を行うことができる仮想作業環境を作成できます。


Web3 ゲーム


現在の形態では、Web3 ゲーム業界はメタバースの概念により空間コンピューティングの頂点に達しています。 Web3 ゲーム空間の一般的な傾向は、家やゲーム内 NFT アバターを購入するオプションなどの現実の要素を備えた仮想世界を作成することです。空間コンピューティングは、これらの仮想世界のゲームにおけるリアルタイム ゲーム エクスペリエンスを向上させることができます。


教育と訓練


ブロックチェーン技術と暗号通貨の普及に対する主な障害の 1 つは、知識の不足です。ブロックチェーン技術は多くの技術的な詳細に覆われているため、初心者にとってはわかりにくく、怖がらせることさえあります。ただし、空間コンピューティングを使用すると、暗号プラットフォームの教育努力におけるこのギャップを埋めることができます。説明的な YouTube ビデオに加えて、ユーザーはブロックチェーン技術の実際の体験を視聴したり試したりする機会も得られます。


空間コンピューティングを統合した Web3 プロジェクト


物理的領域とデジタル領域の融合は空間コンピューティングを通じて行われ、没入型でインタラクティブな体験の世界を解き放ちます。多くの Web 3 プロジェクトはすでに空間コンピューティングを使用しています。

これらは次のとおりです。


Decentraland


Decentraland は、ユーザーにコンテンツを収益化する機会を提供する仮想現実ゲームおよびソーシャル メディア プラットフォームです。イーサリアム ブロックチェーン上に構築された Decentraland は、VR ハードウェアを使用して VR を統合し、アクティビティやアトラクションが豊富なインタラクティブな世界を作成しました。さらに、このプラットフォームは、次のような没入型のゲームやアクティビティを作成します。デジタル不動産 そしてプラットフォーム上での開発の可能性。 Decentraland は、ブロックチェーン技術と空間コンピューティングの完璧な融合を表しています。プラットフォーム上で不動産を購入すると、所有権の記録がネットワーク上に作成されます。この先頭に立つのは、スマート コントラクトと呼ばれる自動化プログラムです。さらに、このプラットフォームはシームレスなインタラクションを可能にし、人々が一緒にアクティビティを行うことができます。


Spheroid Universe


Spheroid Universe は、コミュニティへの参加を奨励し、拡張現実を使用してリアルタイム更新を可能にすることで、正確な 3D マッピングの欠如を補うブロックチェーン ベースのプラットフォームです。 技術時代の進歩に伴い、従来のマッピング方法はほぼ廃れ、現在ではマッピングは 3D マッピング技術に依存しています。 このマッピング方法の最も一般的な方法は、高度なグラフィックス処理ユニットをインストールすることです。 ただし、これらの方法は高価で技術集約的な性質があるため、利用できません。 ここで、視覚測位システムを使用して 20 cm 以上の精度で視覚化を可能にする Spheroid Earth が登場します。 技術的特徴に加えて、Spheroid は、報酬と引き換えに一般ユーザーがマッピング プロセスに参加することを奨励するマッピング ツールを提供します。。


Matryx


時価総額が 50 万ドルを超える Matryx は、ブロックチェーンと VR テクノロジーを使用して科学的課題を解決するように設計された分散型プラットフォームです。このプロジェクトは、製薬専門家がほぼ完璧な精度で STEM イノベーションを設計およびシミュレーションできる VR の機会を提供します。これらのイノベーションは、私立大学法人などの監督機関によって受け入れられる提案または報酬として扱われます。承認されるとパートナーシップが形成され、双方がイノベーションに関する研究を完了することが期待されます。 Maytryx は、製造業者や研究愛好家が理想的なイノベーションを構築するためにさまざまな専門家から話を聞くためのネットワーキング環境を提供します。


空間コンピューティング vs.メタバース


メタバースとは、デジタル要素との対話が物理的要素との対話と同じくらい優れたものになるまでのインターネットの進化を表す用語です。この用語は Web3 ゲームに対して最も一般的に使用されますが、ゲームに限った話ではありません。これには、非常に没入型の体験を実現するためにブロックチェーンと空間コンピューティング技術を使用するあらゆる Web アプリケーションが含まれます。


今、人々は空間コンピューティングとメタバースの違いは何なのか疑問に思っています。 一見すると、それらは似ているように見えます。どちらのコンセプトも、人々が実際に存在するかのようにデジタル要素と対話できるようにするという同じ最終結果をもたらします。


状況をより正確に理解するには、空間コンピューティングがメタバース全体を網羅するパズルの 1 ピースにすぎないことを考慮する価値があります。メタバースはゲーム テクノロジを含む包括的な用語であり、基本的にはインタラクティブではなく没入型の次のバージョンの Web を指します。それは、平均的な Web エクスペリエンスから完全に没入型のエクスペリエンスへと移行する、インターネットの未来のようなものです。


結論


空間コンピューティング、Web3、ブロックチェーン テクノロジーは、人々がデジタル世界とやり取りする方法に革命をもたらす可能性のある 3 つの新興テクノロジーです。空間コンピューティングの魅力的な体験と、Web3 およびブロックチェーンの分散型で安全な性質を組み合わせることで、私たちの生活、仕事、遊びの方法を変える、新しく革新的なアプリケーションを作成できます。

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