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暗号メタバース プロジェクトが Apple Vision Pro からどのように恩恵を受けるか

Apple Vision Pro は、メタバースでユニークな体験を提供する比類のない機能を備えた拡張現実ヘッドセットの世界のパイオニアです。

Apple Vision Pro をメタバースに統合すると、メーカーとユーザーの両方の可能性が大幅に広がります。このヘッドセットを使用すると、物理世界とデジタル世界をシームレスに融合することで、ユーザーは仮想風景を探索し、仮想オブジェクトと対話し、他の参加者とリアルタイムで接続することができます。 Vision Pro はメタバース エクスペリエンスをさらに強化し、ユーザーが仮想イベントに参加し、クリエイティブ プロジェクトを共同で実装できるようにします。

もちろん、Apple Vision Pro はこれらの企業にとって新しいリソースとなるため、これはメタバースの領域で活動するブロックチェーンおよび暗号通貨企業にとって大きな前進となる可能性があります。


アップルビジョンプロゲーミング

ブロックチェーンベースのメタバースおよびゲーム開発者向けの新しいリソースは Apple Vision Pro

ブロックチェーン ベースのゲーム開発者とメタバースは、Apple Vision Pro の変革力。これらの企業は、この XR ヘッドセットを自社のプラットフォームに実装することで、プレーヤーにより優れた没入感、エンゲージメント、新しいゲーム体験を提供できます。 Vision Pro とブロックチェーン テクノロジーの組み合わせにより、ゲーム内アセットの分散所有が可能になり、ユーザーが仮想プロパティを制御できる活気に満ちた環境がサポートされます。ブロックチェーン ゲームと拡張現実テクノロジーのこの融合により、より包括的で独創的なゲーム エコシステムへの道が開かれます。

ブロックチェーン ベースのメタバースは、Apple Vision Pro が提供する変革力を最大限に活用するのに最適な立場にあります。これらのベンチャーにより、ゲーマーはこの XR ヘッドセットをプラットフォームに導入する際に、より没入型で魅力的な体験ができるようになります。 Vision Pro とブロックチェーン テクノロジーの組み合わせにより、ゲーム内のアセットの分散所有が可能になり、ユーザーが仮想プロパティを制御できる活気に満ちた環境がサポートされます。ブロックチェーン ゲームと拡張現実テクノロジーを織り交ぜることにより、より包括的で創造的なゲーム コミュニティへの道が開かれます

一部のブロックチェーンおよびメタバース企業はすでに Apple と何らかのパートナーシップを締結していますが、近いうちに締結する可能性のある企業もあります。トップ 5 は次のとおりです。

サンドボックス (SAND)

The Sandbox game (SAND) の共同創設者兼 CEO である Sebastian Borger を含む一部の献身的なオープン メタバース支持者は、Apple の Vision Pro は、Apple と同様に Web3 アプリケーションとブロックチェーン ベースのエクスペリエンスに依存すると信じています。テクノロジーを取り入れることは避けられません。

Borget 氏によると、Apple の動きにより、私たちをメタバースに近づける新しい没入型エクスペリエンスの作成が可能になり、アーティストに新たな可能性が開かれるとのことです。

生成人工知能テクノロジーのおかげで、開発者は数十の要素を手動でコーディングすることなく没入型環境を作成できるため、アイデアから作成までの時間が短縮されます。これにより、拡張現実におけるゲームの存在方法に新たな革新の波が起こり、デザイナーが興味深い新しいエクスペリエンスを作成できるようになる可能性があります。

たとえば、開発者は AR コンポーネントと今後のアバター ドロップをすばやく組み合わせて、ユーザーの関心を維持できます。拡張現実ゲームは関連する入力にリアルタイムで応答し、ゲームを新しいオブジェクトや要素で満たします。


2017 年から開発が進められている拡張現実メタバースは、ついにその可能性を最大限に発揮するための適切なハードウェア プラットフォームを手に入れました。このプラットフォームは、仮想不動産、つまり Space NFT で有効になります。 の拡張現実でのデジタル コンテンツの表示。ユーザーはこれを記録し、さまざまな地理的場所でローカライズします。


Apple Vision Pro の回転楕円体宇宙

さらに、PLAY to EARN (P2E) 拡張現実ゲーム、プラネタ ノストラ が 2018 年にデビューします。 2024 に適したハードウェア ベースを提供します。遊ぶだけでなくお金も稼げるシューティングゲームです。さらに、ゲームの背後にあるテクノロジーは周囲の世界に関するデータを収集し、Spheroid Earth プロジェクトの目的のため。このプロジェクトは、そこから生成された点群に基づいて、私たちの世界のデジタルコピーを作成することを目的としています。次に、人工知能とコンピューター ビジョン アルゴリズムが点群を使用して空間内で AR ビジュアライゼーションの観察者の位置を特定し、一貫したエクスペリエンスをユーザーに提供します。


Spheroid Universe (SPH) ) は、拡張現実をベースにしたプロジェクト開発を支援するプラットフォームです。プラットフォームの技術的基盤は、AR/XR の作成のために開発された Spheroid XR Cloud と Spheroid Script プログラミング言語です。


団結

Apple が Apple Vision Pro ヘッドセットを発売するための提携を発表した直後、ゲーム開発ソフトウェア メーカー Unity の株価は月曜日に 26% 急騰しました。これは、2020 年の新規株式公開以来、同社株価の最大の上昇率でした。


ディセントラランド (MANA)

Decentraland の CEO、Yemel Jardi は、この製品とそれが業界全体にとって何を意味するかについて正直に述べました。 「オープン メタバースはハードウェアに基づいていなければなりません。私たちはより優れたハードウェアを望んでいます」と彼は言いました。

さらに、Vision Pro が対処するメタバースの最も重要な問題の 1 つは、デジタル ペルソナです。メタバースの最も魅力的な機能の 1 つは、ユーザーが仮想的に相互に対話できることですが、多くの人は漫画のようなアバターと対話するのが難しいと感じています。

Vision Pro は、ユーザーが超現実的なデジタル ペルソナを作成できるようにすることで、この問題を解決しようとします。したがって、ユーザーは自分の顔をスキャンして、Decentraland メタバース用の自分のデジタル アバターを作成できるようになります。

とはいえ、近いうちに Apple Vision Pro を使ってデセトラランドの自分の土地を訪れることができるようになっても不思議ではありません。

ディズニー

ディズニーのコンテンツを Apple の新しいデバイスに統合することは、2022 年半ばに当初発表された Apple のメタバース戦略の継続である可能性が最も高くなります。ディズニーはすでに Polygon ブロックチェーンへの取り組みを表明しており、没入型の仮想体験を作成する探求を主導する高度なスキルを持つ幹部を雇用しています。その後、リソースを増やすために、Web3 活動の分野にさらに進出し、NFT と分散型金融 (DeFi) に特化した社内コンサルタントを導入しました。

しかし、ディズニーは 3 月にメタバース チームで働く従業員を含む 7,000 人の従業員を解雇する予定のようです。

ディズニーの仮想テクノロジーへの関心の高まりは、Apple のリソースを活用してこの章が再開されることを意味する可能性があります。これにより、この初期テクノロジーがさらに正当化され、世界中の何十億ものディズニー ファンにその潜在的な応用例が示されます。

結論

真のデジタル所有権が現実にますます明らかになるにつれて、インタラクティブ性、創造性、機能性へのイノベーションへの扉が開かれています。拡張現実 (AR) のおかげで、仮想デバイスはより適応性が高く、使いやすくなり、現実に統合されるようになりました。アバターはさまざまな方法でこの新しい複合現実に組み込むことができ、これらのツールの応用可能性がさらに広がります。

新しい AR および VR デバイスを使用すると、店舗での割引を受けたり、自分のアバターを所有したり、アバターが主役の AR ミュージック ビデオをインタラクティブに視聴したりすることまで、ほぼすべてのことが可能になります。アバター、デジタル所有権、複合現実をインタラクティブに織り交ぜることには刺激的な可能性が秘められており、Apple もその可能性を認識しているようです。

同時に、Apple は長い間ゲームを優先事項としてきませんでしたが、今日の Vision Pro の発表はその立場を強化するだけです。 Apple がまだ AR ゲームのサプライズをいくつか用意しており、2024 年のデビューに向けて勢いをつけるために後ほど公開する可能性があります。


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