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Apple Vision Pro は、私たちがメタバースを想像する方法を変える可能性があります。

Apple の新しい Vision Pro ヘッドセットは、「デジタル コンテンツと現実をシームレスに融合」すると主張しています。分散型デジタルの未来の境界を広げることができます。


Apple は新しい を発表しました Vision Pro の拡張現実ヘッドセットは、すでに人口が密集している没入型デジタル技術の分野に参入しました。 Microsoft の Hololens、Meta Quest 3 と Magic Leap。 Apple はこのデバイスを「革新的な空間コンピューター」と説明しています。同社は、これを「デジタル コンテンツと現実をシームレスに融合させながら、ユーザーがその場に存在し、他のユーザーとつながることを可能にする」と位置づけています。


この最新のデバイスは、Apple の既存のハードウェア セットを拡張するもので、ユーザーの目、手、声で制御できます。おそらく最も素晴らしい点は、Apple によれば、デバイスが「あたかもユーザーの空間に物理的に存在するかのようにデジタル コンテンツと対話する」ということです。これは、高解像度デバイスがコンテンツをユーザーの物理空間にシームレスに投影できることを意味します。


「Vision Pro は時代の何年も先を行っており、革新的な新しい入力システムと何千もの革新的なイノベーションを備えた完全にユニークな製品です」 Apple CEOのティム・クック氏はプレスリリースでこう述べた。 「ユーザーに素晴らしいエクスペリエンスを提供し、開発者にエキサイティングな新しい機会をもたらします。」


アップルビジョンプロ

このデバイスは、いくつかの印象的な仕様を備えています。2 つのディスプレイで 2,300 万ピクセルを誇り、独自の Apple シリコン チップを搭載し、3 次元インターフェイスを提供する空間オペレーティング システムである VisionOS を導入し、アプリを従来の画面の制限から解放します。そしてそれらを現実世界の領域にもたらします。 Apple によると、ユーザーは 100 以上の Apple Arcade ゲームをプレイできるが、同社はこのデバイスで「新しいタイプのゲームを有効にすることで、より包括的な体験を提供するタイトルが可能になる」と述べています。


さらに、このデバイスには Apple が「EyeSight」と呼ぶ機能が搭載されており、ユーザーはユーザーの目を表示しながら他人を見ることができるため、ヘッドセットを装着する不便さを解消できます。


一部の純粋主義者は、この製品は既存のデバイスからアイデアを引き出していると言うかもしれませんが、その次のリリースは没入型デジタルの未来の発展にとって重要です。 Apple App Store は開発者にとって最も収益性の高いプラットフォームの 1 つであるだけでなく、Apple は拡大し、熱心な顧客ベースを持っており、最近アクティブ デバイスが 20 億台を超えたと発表しました。


Apple は「拡張現実」を明確に避けました。または「メタバース」ただし、このテクノロジーが没入型デジタル エクスペリエンスの新しいパラダイムを表しており、おそらく Web3 の開発を形作ることになることは明らかです。


デジタルの未来に向けた青写真を設計する


メタバースに関するこれまでの議論は、おそらく意図的に曖昧なものであり、一般に、ユーザーが出会うことができる単一の完全に没入型のデジタル スペースというアイデアを中心に展開していました。この用語はもともと 1992 年に SF 作家のニール スティーブンソンによって造られましたが、ブランドや仮想世界構築プラットフォームは、この概念の独自のバージョンを指すためにこの用語を使用してきました。ただし、データによれば、どちらのバージョンもまだ実際には普及していません。< /p>


4 月に書いたように、これまでのメタバースの実装は「集中型または分散型の複数のスペースで、ユーザーは複数のメタバース エクスペリエンスにアクセスでき、相互運用性はなく、それぞれが互いに厳密に分離されています。」


多くのブロックチェーンベースの企業やファンドが今もその開発に投資しており、大きな進歩を続けていますが、Web3 大手 Animoca Brands が最近メタバースへの資金提供を撤退したことからわかるように、概念的なメタバースの将来は困難に満ちているようです。


Apple の仮想テクノロジーへの参入は、停滞している分野に大きな変化をもたらす可能性があります。 Apple は世界最大のテクノロジー企業の 1 つですが、これまでブロックチェーン テクノロジーや Web3 の将来に関する議論については沈黙を守ってきました。 App Store は一部のブロックチェーン ゲームをサポートしていますが、NFT が 30% の「Apple 税」から免除されることを許可しないことで、Web3 の不承認を示しています。アプリ内購入の場合。


クック氏は以前、メタバースの概念、または少なくともこれまでのメタバースの曖昧な説明について懐疑的であることを表明しました。

「私は常に、人々が何かが実際に何であるかを理解することが重要だと考えています。」クック氏は、アップルが仮想現実に傾いているという噂が広がり始めた2022年9月にオランダの出版物ブライトに語った。 「そして、普通の人がメタバースとは何かを説明できるかどうかは本当にわかりません。」

クック氏は以前、没入型デジタルおよび仮想テクノロジーを、短期間使用できるものの「適切なコミュニケーションには適さない」ものとして否定しました。

「あなたは一生をこのように生きたいとは思わないでしょう」 - 彼はブライトに語ったが、拡張現実 (AR) のアイデアに対してはより肯定的に反応し、「これはあらゆるものに影響を与える奥深いテクノロジーだ」と述べた。


A Vision Pro は、メタバースという言葉を使用せずに、メタバースの将来に関する Apple の最終的な声明です。 Apple はテクノロジー フレームワークを作成することで、没入型デジタル エクスペリエンスがどのようなものであるべきかを定義し、Web3 分野の内外の開発者が Vision Pro フレームワークに適合する製品を作成できる道を切り開きます。


「Apple Vision Pro は、インターネットの未来が拡張現実 (XR) にあることを示しています」 - Spheroid Universe Executive の Andrea De Marco 氏は次のように述べています。 /u> のディレクター。 「ティム・クックは、Vision Pro をコンピューティングの次の波であると特定し、Mac と iPhone の後の時代であると説明し、この理論を確固たるものにしました。」

「この理論は、過去 2 年間にわたってメタバース業界によって開発された理論に基づいています」 Spheroid Universe の Andrea De Marco 氏を追加しました エグゼクティブディレクター。


Apple の Vision Pro 上の回転楕円体宇宙

たとえば、月曜日に開催された Worldwide Developers Conference で、Apple は Web3 の中心概念であるデジタル ペルソナの独自バージョンを発表しました。このデバイスは機械学習とデバイスのフロント パネル センサーを使用して、ユーザーの顔や手の動きを模倣する自然で動的なデジタル アバターを作成します。


ディズニー コネクション


新しいデバイスの発売と同時に、同社はウォルト ディズニー カンパニーとの提携を発表しました。これにより、ユーザーは新しい没入型の方法でディズニーのスポーツ、ショー、映画と対話できるようになります。

「このプラットフォームにより、これまで不可能だった方法でディズニーをファンに届けることができます。」 - ディズニー CEO ボブ・アイガーは、WWDC プレゼンテーション中にこう述べました。


Apple の新しいデバイスへのディズニー メディアの統合は、2022 年半ばに初めて強調し始めたメタバース戦略の継続である可能性があります。当時、ディズニーは没入型仮想体験への参入のために Polygon ブロックチェーンを選択し、幹部を雇用したと発表しました。これに続いて、NFT と分散型金融を専門とする社内弁護士の発表により、Web3 分野でのリソースの使用を増やす取り組みが行われました。


しかし、ディズニーは 2023 年 3 月に計画を否決したようで、メタバース チームで働いていた従業員を含む 7,000 人の従業員が解雇されたと伝えられています。ディズニーは仮想テクノロジーに新たな関心を寄せており、アップルのリソースを借りてではあるが、その章が再び開かれることになりそうだ。そうすることで、新たなテクノロジーがさらに正当化され、世界中の何十億ものディズニー ファンにその潜在的な用途の深さを実証することができます。


Apple Vision Pro は主流の魅力ですか?


ただし、Vision Pro は間違いなく私たちのデジタルの未来を変える可能性を秘めていますが、専門家らは、このデバイスは現状では大量消費向けに作られておらず、少なくとも当初は 3,500 ドルを支払う意欲のある早期導入者にそのリーチが限定されていると述べています。価格。


「彼らは、これが開発には時間がかかることを知っています」とカウンターポイント・リサーチ社の研究ディレクター、ジェフ・フィールドハック氏はニューヨーク・タイムズに語った。


しかし、専門家は、これが他の多くの業界に影響を与える大きな技術的進歩であることを認めています。この新しいデバイスが、Web3 開発者に同様の機能を備えた新しいウェアラブルを作成するよう促すのか、それとも Apple が最終的に Web3 プラットフォームとアプリケーションを自社の広大な多次元エコシステムにライセンス供与することになるのかはまだ明らかではありませんが、その基礎の基礎を築いたことは間違いありません。


Journey の CEO 兼最高メタバース責任者の Cathy Hackl は、Vision Pro が「エンターテインメントとコミュニケーションを次のレベルに引き上げる」と信じています。


以前は Oculus と Magic Leap の両方で働いていたハックル氏は CoinDesk に対し、「これは彼らがこれまでに作成した中で最も高度なテクノロジー製品です。」と語った。

これはスーパーコンピューターです。このデバイスは、Apple が今後も開発を続ける将来の XR デバイスに向けたマイルストーンです。


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