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L'Apple Vision Pro potrebbe cambiare il modo in cui immaginiamo il metaverso.

Il nuovo headset Apple Vision Pro, che afferma di "fondere in modo fluido i contenuti digitali con la realtà", potrebbe espandere i confini del nostro futuro digitale decentralizzato.


Apple ha annunciato il suo nuovo headset per la realtà aumentata Vision Pro, entrando così nell'arena della tecnologia digitale immersiva già densamente popolata. Affronta una forte concorrenza da attori come Microsoft Hololens, Meta Quest 3 e Magic Leap. Apple posiziona il dispositivo come "un rivoluzionario computer spaziale" che "fonde senza soluzione di continuità il contenuto digitale con la realtà, consentendo agli utenti di essere presenti e interagire con gli altri."


Questo moderno dispositivo, che espande l'attuale set di hardware di Apple, può essere controllato dagli utenti con gli occhi, le mani e la voce. Forse la cosa più sorprendente è che secondo Apple, il dispositivo "interagisce con il contenuto digitale in modo tale da sembrare fisicamente presente nello spazio dell'utente", il che significa che l'alta risoluzione del dispositivo può proiettare il contenuto senza soluzione di continuità nello spazio fisico dell'utente.


"Vision Pro è anni avanti rispetto al suo tempo ed è completamente unico, con un rivoluzionario nuovo sistema di input e migliaia di innovazioni rivoluzionarie", ha dichiarato il CEO di Apple, Tim Cook, in un comunicato stampa. "Offre esperienze sorprendenti agli utenti e apre entusiasmanti opportunità per i nostri sviluppatori."


apple vision pro

Il dispositivo vanta alcune specifiche impressionanti: può vantare 23 milioni di pixel su due schermi, è dotato di un chip in silicio personalizzato Apple e introduce VisionOS, un sistema operativo spaziale che offre un'interfaccia tridimensionale, liberando le app dai limiti dei tradizionali schermi e portandole nel mondo reale. Secondo Apple, gli utenti potranno giocare a oltre 100 giochi Apple Arcade, anche se l'azienda afferma che il dispositivo "rende possibile nuovi tipi di giochi che offrono esperienze più complete".


Inoltre, il dispositivo include una funzione chiamata "EyeSight" che consente agli utenti di vedere gli altri mentre mostra gli occhi dell'utente, eliminando così l'ingombro associato all'uso dell'headset.


Anche se alcuni puristi potrebbero sostenere che il prodotto attinge idee da dispositivi esistenti, il suo prossimo lancio ha un significato importante nello sviluppo del futuro digitale immersivo. L'App Store di Apple non è solo una delle piattaforme più redditizie per gli sviluppatori, ma l'azienda ha anche una base di clienti in crescita e fedele, annunciando di recente di aver superato i due miliardi di dispositivi attivi.


Apple ha evitato esplicitamente l'uso dei termini "realtà aumentata" o "metaverso" nei suoi materiali di marketing, ma è evidente che questa tecnologia rappresenta una nuova frontiera per le esperienze digitali immersive e probabilmente avrà un impatto significativo nello sviluppo di Web3.


Progettazione del futuro digitale


Le discussioni precedenti sul metaverso erano oscure, forse intenzionalmente, e generalmente ruotavano intorno all'idea di un singolo spazio digitale completamente immersivo in cui gli utenti potessero incontrarsi. Il termine fu originariamente coniato nel 1992 dallo scrittore di fantascienza Neal Stephenson, ma marchi e piattaforme di costruzione di mondi virtuali ne hanno fatto uso per riferirsi alle proprie versioni, anche se i dati suggeriscono che nessuna di esse sia davvero decollata.


Come ho scritto ad aprile, l'attuazione del metaverso finora è stata "più spazi, centralizzati o decentralizzati, in cui gli utenti possono accedere a esperienze metaversali diverse, ciascuna rigorosamente isolata dalle altre, senza interoperabilità."


Molte aziende e fondi basati su blockchain hanno ancora investito nello sviluppo e stanno facendo progressi significativi, anche se sembra che il futuro concettuale del metaverso sia pieno di sfide, come indicato dall'azienda Web3 Animoca Brands, che recentemente ha ridimensionato il suo focus finanziario sul metaverso.


L'ingresso di Apple nel mondo della tecnologia virtuale potrebbe rappresentare un cambiamento significativo in un settore altrimenti stagnante. Apple è una delle più grandi aziende tecnologiche al mondo, anche se in passato è stata silente riguardo alla tecnologia blockchain o al futuro del Web3. Sebbene l'App Store supporti alcuni giochi basati su blockchain, l'azienda ha dichiarato la sua opposizione al Web3 impedendo alle NFT di eludere la "tassa Apple" del 30% sugli acquisti in-app.


Cook in precedenza ha espresso scetticismo verso il concetto di metaverso, o almeno verso la descrizione finora nebulosa del metaverso.

"Ritengo sempre importante che le persone capiscano cosa sia veramente qualcosa" - ha detto Cook alla rivista Bright nell'ottobre 2022, quando hanno cominciato a circolare voci sull'interesse di Apple nella realtà virtuale. "E non sono davvero sicuro che la persona comune possa dire cosa sia il metaverso."

Cook in passato ha respinto la tecnologia immersiva digitale e virtuale come qualcosa che potrebbe essere usato solo per brevi periodi ma "non è adatta per una comunicazione adeguata."

"Non credo che le persone vogliano vivere tutta la loro vita in questo modo" - ha detto a Bright, anche se ha reagito in modo più positivo all'idea della realtà aumentata (AR), affermando che "è una tecnologia profonda che avrà un impatto su tutto."


Vision Pro di Apple è una dichiarazione cruciale sul futuro del metaverso, anche se non utilizza la parola metaverso. Creando il quadro tecnologico, Apple definisce come dovrebbero essere le esperienze digitali immersive, aprendo la strada agli sviluppatori dentro e fuori dal mondo di Web3 per creare prodotti che si inseriscano nel quadro di Vision Pro.


"Il Vision Pro di Apple dimostra che il futuro di Internet è nella realtà estesa (XR)" - ha dichiarato Andrea De Marco, CEO di Spheroid Universe. "Tim Cook ha inciso questa teoria quando ha identificato Vision Pro come l'onda successiva della tecnologia informatica, descrivendola come l'era successiva a Mac e iPhone."


"Questa teoria si basa su teorie sviluppate dall'industria del metaverso negli ultimi anni" - ha aggiunto Andrea De Marco, CEO di Spheroid Universe.


spheroid universe on apple's vision pro

Ad esempio, all'evento Worldwide Developers Conference di lunedì, Apple ha presentato la propria versione di personalità digitali, una concezione centrale per il Web3. Il dispositivo utilizza l'apprendimento automatico e i sensori frontali per creare un avatar digitale naturale e dinamico, che replica le espressioni facciali e i movimenti delle mani dell'utente.


La connessione Disney


Con l'introduzione del nuovo dispositivo, l'azienda ha annunciato contemporaneamente una collaborazione con la Walt Disney Company che consente agli utenti di interagire con il mondo Disney in un modo innovativo e immersivo, includendo sport, programmi e film Disney.

"Questa piattaforma ci consente di portare Disney ai nostri fan in modi che prima erano impossibili", ha dichiarato il CEO di Disney, Bob Iger, durante la presentazione del WWDC.


L'integrazione dei media Disney nell'Apple Vision Pro è probabilmente una continuazione della strategia del metaverso che Disney ha iniziato a enfatizzare per la prima volta a metà del 2022. In quel momento, Disney aveva annunciato di aver scelto la blockchain Polygon e assunto dirigenti per entrare nell'esperienza immersiva virtuale. Ciò è stato seguito da un rafforzamento delle risorse nel settore del Web3, con l'annuncio di una posizione di consulente legale interno specializzato in NFT e finanze decentralizzate.

Tuttavia, sembra che Disney abbia riconsiderato i propri piani a marzo 2023, quando è emersa la notizia del licenziamento di 7.000 dipendenti, compresi quelli che lavoravano nel team del metaverso. Il rinnovato interesse di Disney per la tecnologia virtuale sembra che possa riaprire questa pagina, collaborando con le risorse di Apple. Ciò contribuirà ulteriormente a legittimare la tecnologia emergente e a presentare le possibili profondità di utilizzo ai miliardi di fan Disney in tutto il mondo.


Apple Vision Pro è una forza trainante per il grande pubblico?


Anche se l'Apple Vision Pro ha indubbiamente il potenziale per trasformare il nostro futuro digitale, gli esperti affermano che, nelle sue condizioni attuali, non è stato progettato per il consumo su larga scala, almeno inizialmente, ma è limitato a coloro che sono disposti a pagare i 3.500 dollari.


"Capiscono che si tratta di uno sviluppo che richiederà del tempo", ha dichiarato Jeff Fieldhack, direttore della ricerca presso Counterpoint Research, al New York Times.


Tuttavia, gli esperti riconoscono anche che si tratta di un importante salto tecnologico che avrà un impatto su molte altre industrie. Non è ancora chiaro se il nuovo dispositivo spingerà gli sviluppatori Web3 a creare nuovi dispositivi indossabili con funzionalità simili o se Apple alla fine permetterà l'accesso alle piattaforme e alle app Web3 all'interno del suo vasto e multidimensionale ecosistema, anche se ha certamente gettato le basi.


Cathy Hackl, CEO di Journey e dirigente principale del metaverso, ritiene che l'Apple Vision Pro "porterà l'intrattenimento e la comunicazione al livello successivo".


Hackl, che in passato ha lavorato sia per Oculus che per Magic Leap, ha dichiarato a CoinDesk: "Questo è il prodotto tecnologico più avanzato mai creato".


"Si tratta di un supercomputer. Questo dispositivo rappresenta una pietra miliare verso un futuro dispositivo XR su cui Apple continuerà a lavorare".


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